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파이썬 완전 기초 ( jupyter notebook ) 사칙연산 print(1+2) print(2-1) print(2*4) print(4/2) 결과 값 변수 num = 100 print(num + 3) plus = 100 print(num + plus) first_name = 'kim' last_name = 'park' print(first_name) print(last_name) print(first_name + last_name) full_name = first_name + last_name print(full_name) 결과 값 리스트 num = [1,2,3,4,5,6,7] print(len(num)) # num의 길이 print(num) num[0] # num[0] = 1 || num[1] = 2 num.remove(5) # 5를 지움 ([5]가 아님.. 2019. 11. 2.
안드로이드 스튜디오 버튼을 누르면 이동(인텐트) 2가지 방법 버튼을 추가합니다. 여기에서는 큰 의미가 없지만 균등하게 배치하고 싶다면 버튼의 layout_weight값을 각각 1로 설정해주면 됩니다. 잘 사용하면 유용하게 사용할 수 있습니다. 이제 각 버튼의 onClick속성에 값을 입력합니다. 텍스트 탭으로 이동한 후 알트+엔터를 눌러 각 속성값을 추가합니다 소스를 입력합니다. package com.example.myapplication; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.view.Gravity; import android.view.View.. 2019. 10. 31.
안드로이드 스튜디오 간단한 이미지뷰 활용방법 2가지 프로젝트 생성 > Empty Activity 선택 프로젝트명 및 기타 사항 설정 후 Finish Sync가 끝날때까지 대기 기본 생성되어 있는 텍스트뷰를 지우고 레이아웃을 변경합니다. Convert View 선택 리니어레이아웃 선택 후 orientation에서 vertical로 변경합니다. res폴더 아래 drawable 폴더에 이미지를 추가합니다. 레이아웃태그에서 프레임 레이아웃을 끌고온 후 이미지뷰를 프레임레이아웃 아래로 드래그 드랍합니다 팔렛트에서 이미지뷰를 컴포넌트 트리에 드래그 드랍해서 이미지를 선택합니다. 이미지뷰 2개가 한 자리에 겹쳐있는 상태입니다. 이미지뷰 속성을 변경하겠습니다. layout_width속성과 layout_height속성 값을 wrap_content에서 match_paren.. 2019. 10. 31.
안드로이드 스튜디오 버튼클릭 효과음 + 기본 효과음 제거 2가지 방법 버튼을 클릭하거나 특정 뷰를 클릭했을때 효과음을 내고 싶다면 아래와 같이 하면 됩니다. 첫번째로 스튜디오에 raw폴더를 만들어 원하는 사운드를 복사합니다. 위와 같이 파일을 추가했다면 액티비티에 소스를 아래와 같이 추가해줍니다. private SoundPool soundPool; int soundPlay; soundPool = new SoundPool(3, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0); soundPlay = soundPool.load(this, R.raw.alter, 1); soundPool.play(soundPlay, 1f, 1f, 0, 0, 1f); soundPool = new SoundPool(maxStreams, streamType, srcQuality); maxStrea.. 2019. 10. 31.
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