728x90 반응형 전체 글156 [코틀린] 변수 선언 | Null 안전 Kotlin은 두 키워드(val 및 var)를 사용하여 변수를 선언합니다. 값이 변경되지 않는 변수에 val을 사용합니다. val을 사용하여 선언된 변수에 값을 재할당할 수 없습니다. 값이 변경될 수 있는 변수에 var을 사용합니다. 아래 예에서 count는 10의 초기 값이 할당되는 Int 유형의 변수입니다. var count: Int = 10 Int는 정수를 나타내는 유형이며 Kotlin에서 표현될 수 있는 많은 숫자 유형 중 하나입니다. 다른 언어와 마찬가지로 수치 데이터에 따라 Byte, Short, Long, Float, Double을 사용할 수도 있습니다. var 키워드는 필요에 따라 count에 값을 재할당할 수 있음을 의미합니다. 예를 들어 count 값을 10에서 15로 변경할 수 있습니.. 2020. 12. 10. [안드로이드] AlertDialog 문제 발생시 오류 : WindowManager$BadTokenExceptionWindowManager$BadTokenException: Unable to add window -- token null is not valid; is your activity running? AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getApplicationContext()); 수정 getApplicationContext > 클래스 AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this); 2020. 12. 5. [안드로이드] 화면 해상도 가져오기 Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay(); Point size = new Point(); display.getSize(size); Toast.makeText(this, "X : " + WEIGHT + "Y : " + HEIGHT, Toast.LENGTH_SHORT).show(); 2020. 12. 5. [두근두근파이썬] 10장 연습문제 3번 숫자 맞추기 게임 from tkinter import * import random window = Tk() def enter(): global num tmp = int(e1.get()) print(tmp) print(num) if tmp num: l1['text'] = "숫자가 높아요" else: l1['text'] = "정답입니다." def restart(): global num l1['text'] = "게임을 시작합니다." num = random.randint(0, 20) l1 = Label(window, text = "게임을 시작합니다") l1.pack() e1 = Entry(window) e1.pack() num = random.randint.. 2020. 11. 21. 이전 1 ··· 4 5 6 7 8 9 10 ··· 39 다음 728x90 반응형